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// main.cpp: 定义应用程序的类行为。
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "main.h"
#include "MainDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CMainApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainApp, CWinApp)
	ON_COMMAND(ID_HELP, &OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()

// CMainApp 构造
CMainApp::CMainApp()
{
	// TODO: 在此处添加构造代码，
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的 CMainApp 对象

CMainApp theApp;


// CMainApp 初始化

BOOL CMainApp::InitInstance()
{
	INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
	InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
	InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
	InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

	CWinApp::InitInstance();

	// 创建 shell 管理器，以防对话框包含
	// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
	CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

	// 激活“Windows Native”视觉管理器，以便在 MFC 控件中启用主题
	CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

	CMainDlg dlg;
	m_pMainWnd = &dlg;
	dlg.DoModal();

	// 删除上面创建的 shell 管理器。
	if (pShellManager != nullptr)
	{
		delete pShellManager;
	}

#if !defined(_AFXDLL) && !defined(_AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS)
	ControlBarCleanUp();
#endif
	// 由于对话框已关闭，所以将返回 FALSE 以便退出应用程序，
	//  而不是启动应用程序的消息泵。
	return FALSE;
}

void CMainApp::OnHelp()
{

}